ChromoSphere

2011.08.17 Wed
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もう4年以上前から続けている小さな楽しみに「SecondLife」があります。
覚えておいででしょうか、Twitterや電子書籍、スマートフォンやiPadが流行するより前、
3D仮想空間という分野が一時期ネットを駆け巡ったことを(電通の目論見で)。

SecondLife公式サイト

以前、寺院のWebデザイン を勝手に紹介しましたが、
このセカンドライフの中で寺社仏閣を再現するのを、余暇の一興としています。
ネット上でブームとなった当時、セカンドライフの世界は
グラフィックは貧弱で、リアリティに欠け、コミュニケーションにも手間取るツールでしたが、現状はどうなっているのでしょうか。──実は、地味ながらも大幅な進化を遂げており、一時期より日本人ユーザーは少ないものの、経済活動も活発です。
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